Tile-matching

SameGame (1985) är ett tidigt exempel på ett tile-matching-spel.

Ett tile-matching-spel är en typ av pusselspel där spelaren manipulerar brickor eller objekt för att få dem att försvinna enligt ett visst matchningskriterium. I många spel är målet att kombinera ett visst antal brickor av samma typ, oftast tre, vilket har gett upphov till benämningen match-three-spel.

Tile-matching betraktas av vissa forskare som en spelmekanik snarare än en strikt avgränsad datorspelsgenre.

Historia

Tile-matching-mekanikens rötter finns i analoga spel som mahjong solitaire och patiens.

Tidiga digitala exempel återfinns i 1980-talets pusselspel, såsom Tetris och SameGame. Under slutet av 1980-talet och början av 1990-talet vidareutvecklades genren genom spel som Puzznic, Columns och Dr. Mario.

Den moderna formen av match-three-spel etablerades under 1990-talet med spel som Shariki, vilket senare inspirerade Bejeweled.

Under 2000-talet fick genren ett stort genomslag inom casualspel, särskilt genom Bejeweled, som populariserade spelmekaniken globalt. Under 2010-talet vidareutvecklades genren genom mobilspel som Candy Crush Saga, vilket introducerade nivåbaserad progression och köp inuti appen.

Spelmekanik

Tile-matching-spel bygger på att spelaren identifierar och skapar kombinationer av objekt på en spelplan.

Manipulation

Objekt kan manipuleras genom att flyttas, roteras eller bytas plats. Den så kallade ”swap”-mekaniken, där två intilliggande objekt byter plats, populariserades av Bejeweled.

Speltempo

Spelen kan vara realtidsbaserade, som Tetris, eller turbaserade utan tidspress.

Poängsystem

Spelare får poäng för varje matchning, ofta med bonus för kedjereaktioner där flera matchningar sker i följd.

Vinstvillkor

Spelet avslutas när spelaren uppnår ett mål eller när inga fler drag är möjliga.

Varianter

Den vanligaste varianten är match-three-spel. Andra varianter inkluderar sammanslagningsspel, såsom 2048 och Threes.

Tile-matching används även i hybridspel, exempelvis Puzzle Quest: Challenge of the Warlords.

Betydelse

Tile-matching-spel har haft stor betydelse för utvecklingen av casualspel och har bidragit till att göra datorspel mer tillgängliga.

Genren har varit särskilt framgångsrik på mobila plattformar.

Se även

Referenser