Uppdrag (engelska: quest eller mission) är en spelmekanisk uppgift i datorspel som en spelarkaraktär eller grupp av karaktärer kan utföra för att erhålla en belöning. Uppdrag förekommer främst i rollspel och massivt flerspelarspel online.
Belöningar kan inkludera virtuella föremål, spelvaluta, tillgång till nya områden eller nivåer, samt ökad erfarenhet som möjliggör nya färdigheter.
Uppdrag används ofta för att föra spelets handling framåt eller för att ge spelaren bakgrundsinformation om spelvärlden. De kan också fungera som ett alternativ till repetitivt spelande, så kallad grinding.
Många uppdrag är frivilliga och kallas då sidouppdrag, vilket innebär att de inte är nödvändiga för att slutföra spelet.
I sin enklaste form innebär ett uppdrag att spelaren ska uppnå ett specifikt mål, till exempel att besegra fiender eller samla föremål.
Uppdrag varierar i omfattning från korta aktiviteter till längre sekvenser som kan ta flera dagar att slutföra. Ofta krävs att vissa villkor uppfylls innan ett uppdrag kan påbörjas, exempelvis en viss erfarenhetsnivå.
Ett eliminationsuppdrag innebär att spelaren ska besegra ett visst antal fiender eller en specifik figur. I vissa fall krävs bevis i form av exempelvis föremål från besegrade fiender.
Leveransuppdrag (även kallade fetch quests) innebär att transportera ett föremål från en plats till en annan.
Dessa uppdrag kan försvåras genom farliga miljöer eller tidsbegränsningar.
Samlingsuppdrag kräver att spelaren samlar in ett antal specifika föremål, antingen från miljön eller genom att besegra fiender.
Ett eskortuppdrag innebär att spelaren skyddar en icke-spelbar karaktär medan denna rör sig genom ett område. Denna typ av uppdrag har ofta kritiserats för brister i spelets artificiella intelligens.
Kombinationsuppdrag kombinerar flera uppdragstyper, exempelvis att samla föremål och därefter använda dem för att besegra en fiende.
I textbaserade spel kan uppdrag kräva att spelaren använder korrekt kommandosyntax för att utföra handlingar.
En uppdragskedja är en serie uppdrag som måste slutföras i en viss ordning. Varje uppdrag fungerar som en förutsättning för nästa och bidrar ofta till att utveckla spelets berättelse.
| |||||||||||||||||||||||||||||