Avversari di Superman

Alcuni avversari di Superman sulla copertina di Superman Variant n. 10 (2017), disegni di Roberto De Angelis

Questa voce raccoglie i personaggi immaginari dei fumetti DC Comics, antagonisti nelle storie con protagonista Superman.

Da quando Superman è apparso per la prima volta in Action Comics n. 1 (data di copertina giugno 1938; pubblicazione 18 aprile 1938), il suo cast di supporto si è ampliato fino a includere eroi in costume, giornalisti e altri comprimari, ed è ora diventata quella che viene chiamata "Superman Family". Nel corso degli anni è stato introdotto anche un cast di nemici ricorrenti, quasi tutti che vivono e operano a Metropolis, una città americana immaginaria. La maggior parte dei cattivi sono individui dotati di tecnologie fantascientifiche, metaumani, androidi, stregoni, altri alieni, doppelgänger di se stesso (impostori, cloni o controparti di universi paralleli), esseri mitologici, soprannaturali o interdimensionali e persino divinità.

Gli avversari di Superman sono suddivisi in due categorie: creature extraterrestri o extradimensionali, tra cui altri kryptoniani, in genere evasi dalla dimensione prigione nota come Zona fantasma e nuovamente esiliativi una volta sconfitti, e criminali terrestri dotati di poteri derivanti da tecnologia o mutazioni.

Principali

Atomic Skull

Lo stesso argomento in dettaglio: Atomic Skull.

Identità assunta prima dallo scienziato Albert Michaels e poi dallo studente Joseph Martin, Atomic Skull è un metaumano in grado di assorbire ed emettere energia nucleare caratterizzato dal treschio fiammeggiante.

Bizzarro

Lo stesso argomento in dettaglio: Bizzarro.

Un clone imperfetto di Superman creato, nella maggior parte delle versioni, da Lex Luthor; data la sua natura imprevedibile ma non malevola, a seconda della situazione è stato sia un avversario che un alleato dell'Uomo d'Acciaio.

Bloodsport

Lo stesso argomento in dettaglio: Bloodsport (DC Comics).

Robert DuBois è un mercenario che utilizza armi ad alta tecnologia con proiettili di Kryptonite, che vengono teletrasportate direttamente alle sue mani tramite un dispositivo della LexCorp.

Brainiac

Lo stesso argomento in dettaglio: Brainiac.

Vril Dox I è un'intelligenza artificiale del pianeta Colu, ossessionato dal raccogliere tutta la conoscenza dell'universo, distruggendo una civiltà dopo l'altra, conservando solo le principali città miniaturizzate in bottiglie di vetro.

Bruno Mannheim

Lo stesso argomento in dettaglio: Bruno Mannheim.

Bruno Mannheim è uno dei più grandi signori del crimine al mondo, alleato di Darkseid e leader dell'Intergang.

Burlone

Lo stesso argomento in dettaglio: Burlone (personaggio).

Oswald Loomis è un geniale conduttore televisivo di programmi per bambini ossessionato dagli scherzi, datosi al crimine dopo che il suo show viene cancellato dall'emittente.

Darkseid

Lo stesso argomento in dettaglio: Darkseid.

Uxas è il dittatore del pianeta Apokolips, personificazione del male e più potente tra i Nuovi Dei, Darkseid è determinato a cancellare il libero arbitrio dall'universo e sottometterlo al suo volere, sebbene sia stato predetto che subirà la sua sconfitta finale per mano del figlio, Orion.

Doomsday

Lo stesso argomento in dettaglio: Doomsday (personaggio).

Un mostro creato su Krypton dallo scienziato Bertron e capace di ritornare in vita diventando invulnerabile a ciò che lo ha ucciso, mosso dalla furia animale e da un odio innato per tutti i kryptoniani, alla sua prima apparizione è stato in grado di uccidere Superman.

Eradicatore

Lo stesso argomento in dettaglio: Eradicatore.

Un'antica intelligenza artificiale dedita al preservare la cultura kryptoniana, l'Eradicatore acquisisce autocoscienza e fattezze umanoidi diventando un avversario ricorrente e occasionale alleato di Superman.

Faora

Lo stesso argomento in dettaglio: Faora.

Faora Hu-Ul è una serial killer misandrica kryptoniana dotata di poteri telepatici e grandi abilità marziali che, dopo essere stata imprigionata nella Zona fantasma, è diventata un'alleata ricorrente del Generale Zod e di Jax-Ur.

Generale Zod

Lo stesso argomento in dettaglio: Generale Zod.

Il generale Dru-Zod è l'ex-leader dell'eserctio di Krypton, imprigionato nella Zona fantasma da Jor-El dopo aver tentato un colpo di stato, riesce ciclicamente ad evaderne tentando di vendicarsi dell'ultimo discendente del suo carceriere: Superman.

Giocattolaio

Lo stesso argomento in dettaglio: Giocattolaio.

Winslow Schott, è un genio della meccanica sociopatico che realizza varie armi mortali dall'aspetto di innocui giocattoli. Nonostante altri abbiano assunto l'identità del "Giocattolaio" negli anni, Schott è il principale e più ricorrente.

Hank Henshaw

Lo stesso argomento in dettaglio: Hank Henshaw.

Hank Henshaw è un astronauta che ottiene il potere di trasferire la propria coscienza nelle macchine a seguito di un incidente e, colpevolizzando Superman per la perdita della sua umanità, diviene una sua controparte malvagia, Cyborg Superman.

Jax-Ur

Lo stesso argomento in dettaglio: Jax-Ur.

Jax-Ur è il peggior criminale della storia di Krypton, uno scienziato pazzo colpevole del genocidio degli abitanti della luna di Wegthor, rinchiuso nella Zona fantasma ed alleatosi col Generale Zod e Faora.

Lex Luthor

Lo stesso argomento in dettaglio: Lex Luthor.

Scienziato miliardario a capo della LexCorp, ritenuto tra gli uomini più intelligenti del mondo, il suo disprezzo per Superman è alimentato da una forte invidia e dal reputarlo una minaccia alla supremazia umana. È l'acerrimo nemico di Superman e l'antagonista più famoso e ricorrente.

Livewire

Lo stesso argomento in dettaglio: Livewire.

Leslie Willis è un'ex-presentatrice radiofonica e DJ di Metropolis con una forte antipatia per Superman che, a seguito di un incidente, diviene una supercriminale con abilità elettrocinetiche.

Lobo

Lo stesso argomento in dettaglio: Lobo (DC Comics).

Un famigerato ed estremamente violento mercenario e cacciatore di taglie originario del pianeta Czarnia che nel corso degli anni ha collaborato con Superman e si è altrettanto spesso scontrato con lui.

Manchester Black

Lo stesso argomento in dettaglio: Manchester Black.

Manchester Black è uno spietato vigilante britannico con innate capacità telepatiche che, dopo essersi scontrato con Superman a causa dei suoi metodi, diviene ossessionato da lui diventando un supercriminale.

Mercy Graves

Lo stesso argomento in dettaglio: Mercy Graves.

Mercedes Graves III è l'assistente personale e guardia del corpo di Lex Luthor, per il quale nutre una devozione cieca.

Metallo

Lo stesso argomento in dettaglio: Metallo (personaggio).

John Wayne Corben è un mercenario che, a seguito di un incidente, viene trasformato in un cyborg alimentato da un cuore di kryptonite e decide di servirsi dei suoi poteri per uccidere Superman.

Mister Mxyzptlk

Lo stesso argomento in dettaglio: Mister Mxyzptlk.

Mister Mxyzptlk è lo pseudonimo di un folletto della Quinta Dimensione, creatura pressoché onnipotente e capace di piegare la realtà a suo piacimento, che spesso sfida Superman per puro divertimento personale.

Mongul

Lo stesso argomento in dettaglio: Mongul.

Conquistatore alieno e dittatore del corpo celeste mobile armato noto come Pianeta della Guerra, la sua spietatezza e sete di conquista l'hanno reso uno degli avversari più pericolosi di Superman.

Morgan Edge

Lo stesso argomento in dettaglio: Morgan Edge.

Morris Edelstein è un magnate dei media, proprietario della Galaxy Communications e per diverso tempo anche del Daily Planet, segretamente collegato sia all'Intergang che a Darkseid.

Parassita

Lo stesso argomento in dettaglio: Parassita (personaggio).

Metaumano che, dopo essere entrato in contatto con materiali radioattivi, è divenuto capace di assorbire energia vitale, poteri e memoria di chiunque tocchi, sebbene più individui si siano serviti di tale identità il principale è Rudy Jones.

Silver Banshee

Lo stesso argomento in dettaglio: Silver Banshee.

Discendente da un antico clan gaelico maledetta da una megera e trasformata in una banshee dotata di capacità paranormali e un urlo sonico mortale.

Superboy-Prime

Lo stesso argomento in dettaglio: Superboy-Prime.

Clark Kent è un ragazzo di Terra-Prime, universo parallelo corrispondente al mondo reale, fan dei fumetti DC Comics, che viene trasportato nella dimensione di suoi eroi rimanendovi intrappolato. Superboy-Prime sa di essere in un fumetto e perde quindi fiducia nei supereroi, convincendosi di essere la sola persona reale esistente e destinato a sostituire Superman.

Titano

Lo stesso argomento in dettaglio: Titano (personaggio DC Comics).

Scimpanzé mutato dalle radiazioni cosmiche dopo essere stato mandato nello spazio per un esperimento divenendo gigantesco e capace di emettere raggi di kryptonite dagli occhi.

Ultra-Humanite

Lo stesso argomento in dettaglio: Ultra-Humanite.

Gerard Shugel è il primo supercriminale affrontato da Superman, un geniale scienziato che, per sfuggire al proprio corpo malato, sviluppa una tecnica chirurgica per trasferire la propria mente nei corpi di altre persone o creature.

Ultraman

Lo stesso argomento in dettaglio: Ultraman (DC Comics).

Controparte malvagia di Superman a capo del Sindacato del crimine e proveniente dall'universo parallelo di Terra-Tre.

Ricorrenti

Atlas

Lo stesso argomento in dettaglio: Atlas (DC Comics).

Guerriero del XI secolo a.C. divenuto invincibile grazie a un talismano magico, corrotto dal suo stesso potere ed esiliato da un gruppo di maghi venendo mandato avanti nel tempo fino a raggiungere l'epoca moderna.

Barrage

Phillip Karnowski è un criminale che, dopo aver perso un braccio in uno scontro con Maggie Sawyer, costruisce un'armatura ipertecnologica per vendicarsi ed evade da Stryker's Island assalendo il Dipartimento di polizia di Metropolis venendo fermato da Superman e tentando poi di vendicarsi unendosi alla seconda incarnazione della Squadra di Vendetta su Superman.

Baud

Creatura ginoide di pura energia che lavora come spia per Mainframe e affronta Superman assieme alla Squadra di Vendetta su Superman.

Blaze e Satanus

Lo stesso argomento in dettaglio: Blaze e Satanus.

Gemelli mezzidemoni figli del Mago Shazam ed eternamente in lotta tra di loro e per il domino dell'Inferno.

Chemo

Lo stesso argomento in dettaglio: Chemo.

Un essere gigante, semi-intelligente, umanoide e artificiale con forza, durabilità e capacità rigenerative sovrumane, e la capacità di produrre ed espellere numerose soluzioni chimiche.

Conduit

Kenneth "Kenny" Braverman è un ragazzo di Smallville nato il giorno dell'arrivo di Kal-El sulla Terra e avvelenato dalle radiazioni di kryptonite della conseguente pioggia di meteoriti, crescendo diviene un atleta della Smallville High School, perennemente al secondo posto rispetto a Clark Kent, per cui sviluppa un profondo rancore. In seguito inizia a lavorare per la CIA, sviluppa la capacità di generare radiazioni di kryptonite, si ribattezza "Conduit" e intuisce l'identità segreta di Superman, prendendone di mira gli affetti per vendicarsi e costringendolo ad affrontarlo senza poteri nello stadio di Smallville, dove tuttavia le sue abilità vanno in sovraccarico e muore.

Dev-Em

Lo stesso argomento in dettaglio: Dev-Em.

Giovane criminale kryptoniano nemico di Superboy, prima di trasferirsi nel XXX secolo diventando un alleato occasionale della Legione dei Super-Eroi ed un agente di polizia, pur venendo reinventato come daxamita.

Dominus

Prete alieno originariamente noto come Tuoni, dopo che la donna amata, Ahti, ascende ad entità cosmica diventando Kismet, impazzisce dalla gelosia ed utilizza magia arcana proibita per tentare di impadronirsi del potere di quest'ultima, venendo sconfitto e imprigionato nella Zona fantasma, dove entra a contatto con della tecnologia kryptoniana e si trasforma nell'essere psionico Dominus. Tempo dopo, riuscito a fuggire grazie al proiettore nella Fortezza della solitudine, assume il controllo della mente di Superman e lo costringe ad assumere il controllo della Terra attraverso un esercito di robot, fino a quando l'eroe si libera dalla sua influenza bandendolo nuovamente.

Elias Orr

Mercenario black-ops al servizio del Progetto M, contribuisce alla creazione di Equus e varie altre armi umane, oltre a fondare la Squadra di Vendetta su Cyborg.

Equus

Essere umano modificato estensivamente dal Progetto M fino a diventare un potente cyborg, guidato dal mercenario Elias Orr si scontra con Superman dopo che il governo si convince che l'Uomo d'Acciaio sia responsabile della scomparsa di migliaia di persone, ma viene ripetutamente sconfitto.

Erik Drekken

Genetista ossessionato dal replicare i poteri di Capitan Comet, dapprima si trasforma in una scimmia gigante per poi ottenere il potere metaumano di evolvere a piacimento il proprio DNA trasformandosi in qualsiasi forma desideri.

Furie Femminili

Lo stesso argomento in dettaglio: Furie Femminili.

Squadra d'élite di spietate donne guerriere di Apokolips, ritenute le migliori combattenti del pianeta.

Golem Galattico

Costrutto creato da Lex Luthor, alimentato ad energia solare e dotato di una resistenza ed una forza fisica paragonabili a quelle di Superman. Viene in seguito reintrodotto come arma del pianeta Daxam.

Kalibak

Lo stesso argomento in dettaglio: Kalibak.

Figlio primogenito di Darkseid e suo secondo in comando.

Kru-El

Cugino di secondo grado di Superman, a differenza della maggior parte dei membri della Casata di El, è un criminale dall'indole brutale e belligerante, esperto nello sviluppo di armi letali e condannato alla Zona fantasma.

Lady Lunar

Stacy Macklin è un'astronauta che, dopo un incidente presso i Laboratori S.T.A.R. ottiene poteri di manipolazione della gravità, impazzisce e tenta più volte di distruggere Metropolis.

Magpie

Lo stesso argomento in dettaglio: Magpie.

Una ladra di gioielli di nome Margaret Pye, che prende di mira gemme intitolate agli uccelli e le sostituisce con repliche trappolate.

Master Jailer

Carl "Moosie" Draper è un adolescente impacciato di Smallville, infatuato di Lana Lang e rancoroso del fatto abbia occhi solo per Superboy, portandolo a sottoporsi a chirurgia plastica e duri allenamenti fisici, costruendo un carcere per supercriminali ma sentendosi nuovamente messo in ombra da Superman ed assumendo l'identità di Master Jailer per sconfiggerlo usando la tecnologia e i poteri ottenuti trovando un robot kryptoniano. Nella realtà post-Crisi, Draper è uno scienziato ossessionato dall'idea di dimostrare alla figlia di essere in grado di creare una prigione in grado di contenere perfino Superman, e assume le identità di "Deathtrap" e "Locksmith" prima di diventare Master Jailer e venire assoldato come consulente per la sicurezza di Checkmate.

Mongal

Lo stesso argomento in dettaglio: Mongal.

Conquistatrice aliena figlia del dominatore del Pianeta della Guerra Mongul e gemella del suo omonimo erede, Mongal si è scontrata in varie occasioni con Superman prima di diventare temporaneamente la tiranna del pianeta Almerac.

Nam-Ek

Lo stesso argomento in dettaglio: Nam-Ek.

Scienziato kryptoniano divenuto immortale iniettandosi il DNA di un Rondor trasformandosi però in un essere mostruoso simili alle suddette creature.

Neutron

Nathaniel Tryon è un criminale membro del Trio TNT che, dopo un incidente in un impianto nucleare, viene trasformato in un concentrato di energia atomica vivente per poi tentare di vendicarsi sui responsabili dell'impianto, scontrarsi con Superman e diventare un supercriminale mercenario affiliato ai Fearsome Five. In seguito viene manipolato prima da Conduit e poi da Manchester Black per tentare di assassinare gli affetti di Clark Kent, fonda la Legione Nucleare assieme a vari supercriminali minori con poteri simili ai suoi ed entra nella Società segreta dei supercriminali, prima di perdere i propri poteri a causa del virus Amazo e morire di cancro.

Nick O'Teen

Personaggio concepito per una campagna di sensibilizzazione rivolta ai giovani per prevenire il consumo di sigarette, è un criminale britannico ossessionato dal tabacco che tenta di convincere i bambini a fumare facendo ricorso a vari travestimenti ma venendo puntualmente scoperto e fermato da Superman, consapevole, tramite la sua vista a raggi X dei danni provocati ai loro polmoni da tale sostanza. Particolarmente degno di nota il fatto che, nel loro ultimo confronto, Superman venga mostrato scaraventare Nick O'Teen, azione inconsueta per l'eroe reputata da molti critici come averlo effettivamente ucciso.

Quex-Ul

Lo stesso argomento in dettaglio: Quex-Ul.

Kryptoniano detenuto nella Zona fantasma e complice occasionale del Generale Zod.

Riot

Frederick Von Frankenstein è il discendente di una stirpe di rinomati scienziati che, spinto dalle pressioni familiari, tenta di inventare una macchina per attraversare le pareti, diventando un metaumano capace di duplicarsi ma affetto da insonnia cronica, cosa che lo porta ad impazzire, affrontare l'Uomo d'Acciaio ed unirsi in seguito alla Squadra di Vendetta su Superman, per poi essere sconfitto ed entrare alle dipendenze di Roulette.

Rock

Micah Flint è un astronauta che, dopo una missione nello spazio, viene bombardato dai raggi cosmici trasformandosi in pietra vivente, cosa che lo porta ad impazzire e tentare di assassinare il finanziatore della spedizione, Lex Luthor, per vendicarsi, venendo fermato da Superman e decidendo perciò di unirsi alla Squadra di Vendetta su Superman.

Simyan e Mokkari

Esseri creati dal Progetto Cadmus tramite esperimenti genetici e sottoposti a tali torture da essersi incattivite nei confronti della razza umana, fuggendo ed unendosi alle truppe di Darkseid e all'Intergang come scienziati fondando la "Fabbrica del Male".

Solomon Grundy

Lo stesso argomento in dettaglio: Solomon Grundy (personaggio).

Creatura non morta virtualmente indistruttibile ed occasionalmente impiegata da altri supercriminali contro Superman.

Superman Composito

Lo stesso argomento in dettaglio: Superman Composito.

Palombaro disoccupato, Joseph Meach acquisì i poteri combinati della Legione dei Super-Eroi dopo essere stato colpito dalla scarica energetica delle loro statue. Desiderava poi sconfiggere Superman e Batman. Tuttavia, gli effetti alla fine svanirono.

Successivamente, vengono restituiti da un alieno il cui padre era stato imprigionato dai due eroi, ma quando si è ritirato si è sacrificato per salvare Superman e Batman dalla Magna-Gun che l'alieno aveva sparato contro di loro.

Terra-Man

Lo stesso argomento in dettaglio: Terra-Man.

Tobias "Toby" Manning è un essere umano rapito dagli alieni da bambino e cresciuto nello spazio diventando un cacciatore di taglie che, in segutio, si scontra più volte con Superman cavalcando un destriero alato di nome Nova.

Thaddeus Killgrave

Scienziato pazzo affetto da nanismo ed affiliato all'Intergang, responsabile della creazione di diversi dispositivi tecnologici utilizzati da numerosi supercriminali di Metropolis per scontrarsi con Superman.

Uomo di kryptonite

Detenuto adolescente del pianeta Blor, il Ragazzo di kryptonite (Kryptonite Kid) riesce a fuggire dopo essersi offerto volontario in un esperimento assieme a un cane, ottenendo la capacità di emettere e generare radiazioni di kryptonite. Dopo essersi più volte scontrato con Superboy e Krypto, ricompare da adulto in Che cosa è successo all'uomo del domani? facendosi chiamare "Uomo di kryptonite" (Kryptonite Man).

K. Russell Abernathy è uno scienziato umano che, tentando di isolare gli isotopi di kryptonite per farne una nuova fonte di energia, finisce per legarla accidentalmente ai propri atomi iniziando a emetterne le radiazioni, impazzendo e seminando il panico come nuovo "Uomo di krytponite" fino a quando viene sconfitto da Supergirl e rinchiuso a Stryker's Island.

Clay Ramsay è un alcolizzato violento che odia Superman per averlo fermato mentre picchiava sua moglie permettendole così di scappare e lasciarlo, motivo per il quale si offre volontario per il Progetto K-Man, venendo trasformato in un super soldato in grado di emettere kryptonite e incaricato da Sam Lane di uccidere Superman, che però lo sconfigge portandolo a morire in cella, avvelenato dalle sue stesse radiazioni.

Zero Nero

Originariamente un criminale spaziale sociopatico responsabile della distruzione di Krypton, nell'Universo post-Crisi lo Zero Nero viene reintrodotto come nome del gruppo terroristico che combatte per la libertà dei cloni sul pianeta e le cui azioni provocano la guerra intestina kryptoniana culminata col bombardamento termonucleare di Kandor. In un futuro alternativo visitato da Superboy, il nome è l'identità adottata da un suo doppelgänger dopo essere impazzito ed aver conquistato il mondo.

Minori

Aarbur-Z

Intelligenza disincarnata che abitava un costume superpotente, inseguita dall'entità simile Enforcer NZ-2, tentò di possedere Superman.

Acid Master

Philip Master è un chimico e sabotatore indistriale alleatosi con le forze al di là della Cortina di Ferro.

Aethyr

Feroce entità che abita la Zona fantasma, nata dalla fusione degli spettri di migliaia di individui imprigionativi per secoli.

Alex Evell

Politico corrotto di Metropolis avverso al Daily Planet poiché si rifiuta di distorcere la verità a suo vantaggio, che fa rapire Lois Lane venendo infine smascherato da Superman ed arrestato.

Amalak

Cacciatore di taglie che odia i kryptoniani in quanto il suo pianeta è stato colonizzato da Krypton durante il suo periodo imperiale. Nell'Universo post-Crisi, il motivo del suo odio è invece aver visto la sua famiglia trucidata dalle truppe del Generale Zod.

Amok

Supercriminale originario dell'Islanda dotato di forza sovrumana e della capacità di emettere energia.

Amphi-Bandits

Gruppo di rapinatori capitanati dall'ex-inventore Horace Rikker e che si spostano a bordo di un sottomarino lungo il fiume di Metropolis.

Andrar

Leader di un gruppo di alieni che tenta l'invasione della Terra venendo fermato da Superboy.

Annihilator e Annihilator Jr.

Scienziato disertore dalla Cortina di Ferro che utilizza esplosivi kryptoniani per assumere il controllo degli Stati Uniti finché rinsavisce dalla follia che lo affligge, venendo tuttavia succeduto dal figlio che ingerisce gli esplosivi acquisendo poteri simili.

Anomalia

Clone del condannato a morte Floyd "Bullets" Barstow dotato della capacità di replicare le proprietà fisiche dei materiali con cui entra in contatto.

Archer

Quigley è un cacciatore che decide di dare la caccia alle persone anziché agli animali, estorcendo denaro soprattutto ai milionari, tuttavia, dopo che prende di mira Lois e Jimmy viene affrontato e sconfitto da Superman.

Atom Man

Heinrich Melch è un supersoldato nazista di Terra-Due che ha ottenuto i propri poteri grazie a degli esperimenti condotti dal padre sulla kryptonite; trasportato su Terra-Uno a seguito di uno scontro con Superman, assume l'identità di Henry Miller e affronta Batman e il Superman della suddetta realtà, venendo rispedito al suo mondo d'origine e perdendo i suoi poteri.

Avversario

Cary Richards è un ragazzo paraplegico, vicino di casa di Clark e Lois, che stringe un patto con Lord Satanus per ottenere il potere, diventando un supercriminale dotato di forza sovrumana e con la reputazione di aver sconfitto Superman.

Banditore

Gigantesco alieno che usa tecnologia avanzatissima per rubare oggetti rari in tutto l'Universo e venderli al maggior offerente.

Baron Sunday

Criminale e stregone voodoo che si serve dei suoi poteri contro di Superman venendo sconfitto.

Blackie Sarto

Ladro di gioielli internazionale che si infiltra alla Esposizione universale per rubare un gigantesco smeraldo indiano ma viene scoperto ed arrestato da Lois e Clark.

Blackrock

Peter Silverstone è uno scienziato che ottiene poteri di manipolazione dell'energia grazie a una roccia nera e diviene un supercriminale.

Bloodthirst

Imponente alieno capace di rallentare lo scorrere del tempo che affronta Superman venendo sconfitto con facilità per poi lasciare la Terra.

Borden Moseley

Finanziere corrotto che aiuta Lex Luthor ad assumere il controllo degli uomini più potenti del Paese, venendo scoperto ed arrestato da Superman che, in seguito, ne assume i panni per avvicinare Luthor nel vano tentativo di catturarlo.

Calvin Denby

Leader dell'organizzazione terroristica antiamericana nota come Grotak Bund, dopo essere stato scoperto da Lois Lane tenta di rapirla ma viene fermato da Superman.

Colonnello Futuro

Edmund H. Future è originariamente introdotto come un supercriminale che ruba tecnologia avvenieristica ma, in seguito, viene reintrodotto come un'ex-scienziato della NASA che, dopo un'esperienza di pre morte, acquisisce la capacità di vedere il futuro e si appropria di varia tecnologia futuristica per salvare Superman dopo averlo visto morire in un attentato, salvo scoprire di essere lui stesso destinato a morire, con indosso un costume di Superman, e venire salvato dall'Uomo d'Acciaio. Il personaggio è ispirato a Capitan Futuro di Edmund Hamilton.

Duca Duvvil

Nobile del regno sotterraneo di Subbania che complotta per detronizzare la regina venendo fermato da Superboy.

Duran

Stregone messicano membro della Tribù Oto divenuto ecoterrorista, si scaglia contro le autorità messicane per punirle dell'inquinamento, tenta di evocare il Dio Ometeotl, venendo però fermato da Acrata e El Muerto.

Dyna-Mind

Johnny Webber è un ragazzo che ottiene poteri telecinetici dopo essere entrato a contatto con un meteorite e li usa per cerare di sconfiggere Superboy.

Effron lo Stregone

Potente stregone dal regno incantato di Veliathan che controlla un esercito di manichini senza volto.

Encantadora

Lourdes Lucero è una donna dotata di poteri mistici dopo essere stata esposta alla misteriosa Nebbia di Ibella che, innamoratasi di Superman, tenta più volte di ipnotizzarlo o sedurlo facendo occasionalmente uso anche di kryptonite.

Evolution King

Scienziato che inventa un siero per invecchiare precocemente ed uno per ringiovanire, servendosene per ricattare vari individui finché viene affrontato da Superman morendo a causa della sua stessa sostanza.

Faustus Coven

Leader di una congrega di stregoni che si serve di un misto di scienza e magia per tentare di assorbire l'anima di Superboy.

Ferlin Nyxly

Ex-uratore del museo di Metropolis che diviene un supercriminale dopo aver sottratto alcuni artefatti magici da un'esposizione.

Futuremen

Vard e Boka sono due criminali che viaggiano nel tempo per convincere l'FBI che Superman sia un tiranno nel loro tempo, venendo scoperti, arrestati e rispediti nel futuro.

Gaff Lomar

Ipnotizzatore che, grazie a un flauto, tenta di rapire i bambini di Smallville. Il personaggio è ispirato a Il pifferaio di Hamelin.

Gambler

"Lucky" Lucifer Chancel è un gangster e giocatore d'azzardo compulsivo che organizza una serie di pericoli e minacce pubbliche affinché Superboy le risolva per poi scommettere sul tempo da questi impiegato.

Gem

Creatura dalla costituzione cristallina dall'indole aggressiva e distruttiva che si scontra con Superboy.

Glowman

Bradley "Bash" Bashford, bullo del liceo di Smallville, si trasforma in un essere fiammeggiante dopo essere entrato a contatto con alcuni artefatti magici nel capanno di una strega.

Goldie Gates

Truffatore che tenta di impossessarsi della fortuna di uno degli uomini più ricchi di Metropolis venendo fermato da Superman.

Grax

Alieno blu con un'intelligenza sovrumana e rivale di Brainiac che tenta, senza successo, di sconfiggere SUperman così da affermare la propria superiorità.

Harkon

Stregone atlantideo di Tritonis che trasforma brevemente Superboy in una creatura anfibia.

Host

Un costrutto contenente le coscienze collettive di una razza pre-umana.

Ignition

Individuo dotato di una potente armatura ipertecnologica creato dal Joker dopo aver acquisito i poteri di Mister Mxyzptlk e successivamente divenuto un gregario del Generale Zod del Pokolistan.

Illena

Donna aliena che tenta di sedurre Superman per trasformarlo in una statua.

Intoccabili

Un trio di criminali equipaggiati con una tecnologia che li rende completamente intangibili ma vengono sconfitti da Superman, Robin e Elongated Man. Il loro aspetto fisico è ispirato a quello di John Dillinger, Bonnie Parker e Clyde Barrow.

Imperatore d'America

Instabile individuo assetato di potere che tenta di conquistare gli Stati Uniti tramite un raggio capace di privare chi colpisce del libero arbitrio, sebbene Superman vi sia immune e riesca dunque a sconfiggerlo.

J. Wilbur Wolfingham

Famigerato truffatore che tenta di ricavare profitto dalle imprese di Superman, venendo infine scoperto ed arrestato.

J. E. Curtis

Agente sabotatore pagato dai governi stranieri per impedire la ripresa degli Stati Uniti dopo la Grande depressione, viene scoperto ed arrestato da Superman.

Kancer

Creatura nata per ordine del Generale Zod da un campione di cancro indotto tramite la kryptonite.

Khyber

Hassan-I-Sabbah è il leader di una setta di assassini potenziato ciberneticamente.

Klaxxu

Extraterrestre che si infiltra al liceo di Smallville fingendosi un insegnante e progettando la conquista del pianeta; viene affrontato e sconfitto da Superboy.

Kokra

Demone mediorientale che si impossessa del padre di Lana, il professor Lewis Lang.

Kosmon il Cacciatore

Cacciatore alieno che tenta di catturare Krypto venendo ostacolato e sconfitto da Superboy.

Kronn

Scienziato atlantideo che si allea con Luthor per creare un'isteria ipnotica a Smallville.

Kryptonoid

Entità protoplasmatica creata da Jor-El e sopravvissuta alla distruzione di Krypton che, giunta sulla Terra, si fonde a un robot della Fortezza della solitudine e a un generale rancoroso nei confronti di Superman.

Kuku e Nardu

Criminali circensi che si servono di elefanti meccanici per i loro crimini.

Kyack

Guerriero di un rgno sotterraneo precedente all'Era glaciale che riemerge per conquistare il mondo ma viene fermato da SUperman.

Laughing Gas Bandits

Trio di criminali che tenta di rapinare l'intera Metropolis dopo aver diffuso un gas esilarante alla kryptonite.

Leader

Capo di un trio di alieni che tenta l'invasione della Terra e viene respinto da Superboy.

Leila

Agente segreta che cattura e tortura uno scienziato nucleare per impadronirsi dei progetti dell'arma da lui sviluppata.

Leopard

Sam Kennedy è il proprietario di un circo che commette una serie di rapine indossando una maschera da leopardo.

Lightning Master

Supercriminale che controlla l'elettricità grazie a un macchinario di sua invenzione, tenta di ricattare Metropolis e rapisce Lois Lane, scontrandosi con Superman e morendo inavvertitamente per elettrocuzione.

Loophole

Deke Dickson è un ex-scienziato dei Laboratori S.T.A.R. divenuto supercriminale dopo aver scoperto un dispositivo per attraversare la materia.

Lorac-K7

Criminale dell'anno 2958, discendente da Lana Lang, che viaggia nel tempo per rubare una bomba al cobalto, venendo fermata da Superboy.

Lord Satanis

Stregone proveniente da un futuro remoto in cui l'umanità è regredita ad un'era medioevale, dopo aver assassinato la Regina Ambra tenta di impossessarsi della pietra runica di Merlino grazie alla complicità di sua moglie, Syrene, ma, essendo l'artefatto troppo potente per un corpo mortale, viaggia nel tempo per impossessarsi di quello di Superman, fallendo e venendo rispedito al suo tempo.

Maaldor il Signore Oscuro

Entità extradimensionale che si scontra con Superman e Power Girl venendo portato indirettamente all'autodistruzione, per poi permanere sotto forma di essenza cosmica fino agli eventi di Crisi sulle Terre infinite.

Mask

Harry "King" Sapphire è un signore del crimine di Metropolis che tenta, senza successo, di incolpare Superman delle sue malefatte.

Massacro

Un guerriero alieno che vaga per il cosmo alla ricerca di un avversario che sia alla sua altezza.

Mechanical Master

Avversario di Superboy capace di animare gli oggetti meccanici.

Medini

Ipnotizzatore asiatico che sfrutta i suoi poteri per far dimenticare i suoi crimini alle vittime, i suoi poteri vengono tuttavia fortemente indeboliti dopo che Superman riesce a resistergli e, poco dopo, viene sconfitto per poi, apparentemente, morire in un incidente aereo.

Microwave Man

Lewis Padgett è un individuo che, dopo essere stato rapito dagli alieni negli anni '30 viaggiando 40 anni con loro, è tornato sulla Terra ottenendo il potere di manipolare le radiazioni microonde e divenendo un supercriminale.

Mighto

Tim Tates è un ragazzino alieno che, dopo aver vissuto brevemente con Jonathan e Martha Kent, diviene un supercriminale e fa ritorno per affrontare Superboy.

Mister Z

Incantatore immortale che intrappola individui storici in cristalli per collezionarli e tenta di fare lo stesso con Superman, venendo sconfitto.

Momentus

Asa Ezaak è un celebre romanziere dotato della capacità metaumana di trasformarsi in liquido e manipolare la gravità che, sospettando che Jimmy Olsen stia investigando sul suo conto, tenta di assassinarlo, scontrandosi con Superman ma rimanendo accidentalmente ucciso. Il suo aspetto fisico è basato su quello di Isaac Asimov.

Moonman

Brice Rogers è un astornauta che, dopo essere entrato a contatto con alcune rocce sul suolo lunare, diviene un supercriminale dotato di poteri elettromagnetici.

Nimrod il Cacciatore

Maxim Zarov è un cacciatore di fama mondiale ossessionato dall'idea di catturare Superman, che ritiene la "preda definitiva".

N.R.G.-X

Grant Haskill è uno scienziato che, a seguito di un'esplosione, viene trasformato in un robot vivente. Nell'Universo post-Crisi, Miguel Diaz è invece un fisico la cui coscenza finisce accidentalmente all'interno di un robot sperimentale e, sebbene Superman riesca a riportarlo nel suo corpo, a trasferimento ultimato Diaz finisce in coma.

Nzykmulk

Cugino instabile di Mr. Mxyzptlk, fuggito dal corrispettivo della quinta dimensione di un manicomio e virtualmente identico a lui.

Pee Wee Ragan

Gracile e anziano malvivente che viene dotato degli stessi poteri di Superboy grazie a una formula sperimentale.

Planeteer

Alexander Mason è un ragazzo prodigio esperto nel magnetismo e convinto di essere la reincarnazione di Alessandro Magno, tenta di conquistare il mondo grazie a un macchinario magnetico, ritenendolo il "suo destino", viene sconfitto da Superman e coinvolto in un incidente che gli conferisce veri poteri magnetici.

Preus

Ex-tutore della legge di Kandor, determinato a proteggere il tenore di vita della cittadina, dopo he questo viene sconvolto da Superman riportando la città in bottiglia alle sue dimensioni naturali, diviene un supercriminale promettendo di vendicarsi.

Professor Crimine

Il professor Oates è uno stratega criminale che si scontra con Superboy venendo sconfitto.

Professor Zee

Scienziato che crea una formula per l'ingigantimento finendo schiacciato da uno dei suoi giganti.

Psiphon e Dreadnought

Duo di supercriminali, uno in grado di assorbire i poteri di Superman e l'altro capace di appropriarsene prendendoli dal complice.

Puzzler

Identità assunta da diversi supercriminali il primo un comune malvivente di Metropolis esperto di puzzle, la seconda Valerie van Haaften, una metaumana con la capacità di scomporre il proprio corpo come i pezzi di un puzzle e il terzo, Evans, un discendente di Vandal Savage membro dell'A.R.G.U.S.

Quarmer

Spirito incorporeo proveniente dalla dimensione chiamata Quarrm, sfruttando un esperimento governativo svolto nel deserto con della kryptonite si crea un corpo di sabbia a immagine di quello di Superman, salvo poi essere disperso dall'originale con l'aiuto di I Ching.

Ralph Cowan

Sabotatore internazionale che viene smascherato da un articolo del Daily Planet e arrestato da Superman.

Razkal

Dittatore della nazione di Oxnalia, assale il regno di Numark venendo respinto da Superman. Il suo aspetto fisico e la sua figura sono ispirati ad Adolf Hitler.

Re Kosmos

Criminale viaggiatore del tempo che viene sconfitto da Superman con l'aiuto di Superwoman.

Red Cloud

Robinson Goode è un membro della Mafia Invisibile capace di trasformarsi in una forma gassosa rossa.

Redemption

Jarod Dale è in grado, tramite poteri arcani, di convogliare la fede altrui nel proprio corpo aumentando le proprie capacità fisiche.

Rough House

Membro dell'Intergang di "Boss" Moxie negli anni '40, arrestato con lui e morto di vecchiaia in prigione, anni dopo Dabney Donovan realizza un suo clone dotato di forza sovrumana su commissione di Moxie stesso.

Savior

Ramsey Murdoch è un metaumano con la capacità di trasformarsi in qualsiasi cosa immagini e convintosi che Superman sia un impostore poiché l'originale è perito contro Doomsday.

Seal Gang

Pirati dell'era moderna che vengono scoperti ed arrestati da Jimmy Olsen.

Shadowdragon

Savitar Bandu è un principe del Bhutan divenuto ninja mercenario con un'armatura tecnologica e circuito da Conduit.

SKULL

Organizzazione criminale responsabile della creazione del secondo Metallo e di Atomic Skull, che in seguito ne assume il controllo portandola alla dissoluzione.

Skyhook

Aleister Hook è un malvivente di Londra che utilizza i bambini per commettere i suo crimini e viene infine trasformato in un demone da Blaze. Il suo personaggio è ispirato a Fagin dI Oliver Twist.

Sleez

Abitante di Apokolips stabilitosi nel Suicide Slum, si serve delle sue abilità psichiche per assumere il controllo di Big Barda costringendola a favori sessuali, dopodiché tenta di controllare anche Superman per far loro girare un film per adulti, ma viene sopraffatto e sconfitto.

Sodoma e Gomorra

Una coppia di criminali, marito e moglie, capaci di generare energia tenendosi per mano.

Stuntman Mascherato

Flip Wilson è un criminale acrobatico che affronta Superboy usando la sua scuola di stuntman come copertura.

Subjekt-17

Unico superstite allo schianto di un'astronave aliena in Kazakistan, viene cresciuto per decenni dall'Unione Sovietica come arma finché, riuscito a fuggire, diviene un supercriminale a causa del disprezzo nutrito verso gli esseri umani, ed in particolar modo verso Superman, a causa della disparità di trattamento da questi ricevuto.

Talon

Albert Caldwell è il presidente della Metropolis Subway Inc., che tenta di sabotare la metropolitana di Metropolis.

Thomas Weston

Il colonnello Thomas Weston è il corrotto amministratore delegato dell'Amertek Industries, che si appropria dei progetti sviluppati da John henry Irons rivendendoli a vari gruppi terroristici, fino a quando questi lo smaschera facendolo arrestare.

Tolos

Stregone alieno residente a Kandor e capace di abitare i corpi altrui.

Turlock il Berserker

Barbaro extradimensionale che guida un carro trainato da una sorta di cane-ratto a due teste e si scontra con Superboy, venendo sconfitto.

Xa-Du

Scienziato kryptoniano condannato alal Zona fantasma per aver condotto esperimenti illegali. Nell'Universo di The New 52, è il primo individuo mai imprigionato nella Zona fantasma e, dopo aver giurato vendetta verso la stirpe di colui che l'ha scoperta, Jor-El, ha costruito un'armatura che gli consente di agire in forma fisica assumendo infine l'identità di Phantom King.

Xasnu

Essere vegetale che tenta di invadere la Terra venendo fermato da Superman.

Zha-Vam

Creatura generata dagli Dei dell'Olimpo per sconfiggere Superman e dotato sia di una forza paragonabile a quella Ercole che della capacità di trasformarsi in varie creature mitologiche.

Zozz

Tiranno del pianeta Xenon, dove la maggior parte degli abitanti hanno poteri sovrumani e perseguitano chi non li possiede, tenta l'invasione della Terra venendo respinto da Superboy.

Note

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Collegamenti esterni

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