
La liste des personnages d'Astérix recense les diverses figures de la série de bandes dessinées Astérix créée par René Goscinny et Albert Uderzo, ainsi que les personnages originaux créés dans les films d'animation, les films en prise de vue réelle, le téléfilm et les jeux vidéo adaptés d'après la série de bande dessinée.
Les 41 albums de la série Astérix contiennent plus de 400 personnages. La plupart des noms ont été créés sous forme de jeu de mots (indiqués entre parenthèses ci-après après chaque nom). Pour adapter ces jeux de mots dans les versions en langues étrangères d'Astérix, les noms des personnages ne sont généralement pas repris tels quels, ni traduits mot à mot, mais souvent transposés pour créer un calembour comparable dans la langue d'accueil : ces noms transposés sont cités ci-après pour certains personnages.
Les principaux protagonistes des aventures d'Astérix le Gaulois apparaissent en page 2 de tous les albums, face à la page qui donne la situation du village des irréductibles Gaulois. Chacun de ces personnages est accompagné d'une petite notice biographique. Ils sont au nombre de six en comptant le fidèle chien d'Obélix, Idéfix.

Premier personnage principal de la bande dessinée éponyme, Astérix (jeu de mots avec astérisque), est un petit guerrier à l'esprit malin, blond à longues moustaches, portant un casque ailé et une épée à sa ceinture. Il est vêtu d'un débardeur noir et d'un pantalon rouge. Intelligent, aventurier dans l'âme et héroïque. Il tire sa force surhumaine de la potion magique du druide Panoramix. Bien que son âge ne soit pas déterminé, il aurait environ 35 ans.

Obélix (obélisque), apparaît dès le premier album. Il est le meilleur ami et le compagnon d'aventures d'Astérix. Il est grand et d'une très forte corpulence, avec de longues moustaches et nattes rouges. Il est vêtu d'un pantalon à rayures verticales bleues ciel et blanches, tenu par une large ceinture verte, lequel lui monte jusque sous les bras, le reste du torse et les bras étant nus. Il porte un petit casque en fer. Obélix est livreur de menhirs. Bien qu'aucun âge ne soit déterminé, il aurait environ 35 ans. Il est tombé dans la marmite de potion magique du druide Panoramix quand il était petit, ce qui le dote d'une force surhumaine permanente. Il raffole de la viande de sanglier et n'en mange rarement qu'un seul dans les repas au village. Son loisir préféré est de se bagarrer avec les légionnaires romains, si bien qu'une cohorte entière lui est offerte pour célébrer son anniversaire dans Obélix et Compagnie.
Idéfix (idée fixe) est le chien d'Obélix. De très petite taille et entièrement blanc (à l'exception de sa truffe et de la pointe de ses oreilles, qui, dans les bandes dessinées, sont noires), il tient dans la main. Il apparaît discrètement dans Le Tour de Gaule, où il suit les deux héros tout au long de l'album. Dans les histoires suivantes, il prend une plus grande place. Il n'est nommé que dans l'album suivant, Astérix et Cléopâtre, à la suite d'un concours lancé par Goscinny dans l'hebdomadaire Pilote au cours de la publication par planches du Tour de Gaule. Il est le seul chien écologiste connu. En effet, il hurle à la mort lorsqu'on abat ou déracine un arbre.
Le personnage a fait l'objet de trois séries d'aventures indépendantes en 1973-1974 par Goscinny et Uderzo, puis en 1983 par Uderzo seul. La dernière est Idéfix et les Irréductibles, une série télévisée diffusée sur France Télévisions accompagnée d'une BD dont le premier volume est publié en 2021.
Panoramix (panoramique) est le druide du village et dépositaire du secret de fabrication de la potion magique. Il apparaît dès le premier album. Plutôt grand, il porte de longs cheveux et moustaches, ainsi qu'une très longue barbe qui tombe jusque par terre, tous blanchis par l'âge. Il est vêtu d'une longue tunique blanche et d'une cape rouge. Fier de ses principes et de son héritage, il ne faut pas compter sur lui pour révéler les ingrédients de sa fameuse potion. Il se fera appeler Paysagix (pour paysagique, mot inexistant mais qui insinue une similitude avec le terme panoramique) dans Astérix chez les Helvètes.
Son nom est Miraculix en allemand.

Abraracourcix (à bras raccourcis) apparaît dès le premier album. Fier et valeureux, ancien combattant de la bataille de Gergovie, il est le chef du village et, à ce titre, a le privilège d'être transporté sur son bouclier (qui auparavant appartenait à Vercingétorix, voir Le Bouclier arverne) par deux hommes plutôt maladroits (ces personnages varient d'un album à l'autre). De taille moyenne et de forte corpulence, il porte de longues moustaches et nattes rousses. Il est vêtu d'une tunique verte, un pantalon bleu à fines rayures noires et une cape rouge. Il porte un petit casque ailé. Il intervient dans toutes les aventures d'Astérix. Il est assez porté sur la fête et les festins, mais il ne refuse ni le combat, ni l'aide à un étranger dans le besoin. Son épouse s'appelle Bonemine.

Assurancetourix (assurance tous risques) est le barde du village. Il apparaît dès le premier album. Mince et de taille moyenne, il porte des longs cheveux et de longues moustaches blonds. Il est vêtu d'une tunique à carreaux bleus et blancs, d'un pantalon blanc et d'une cape rouge. Lui aussi intervient dans toutes les aventures, au moins pour se faire assommer au moment où il pense chanter pour saluer le départ des héros du village pour une nouvelle aventure, et pour se faire bâillonner et ligoter au moment du banquet final afin qu'il ne le perturbe pas par ses chants discordants.
Son chant est peu apprécié de ses compatriotes qui trouvent sa voix épouvantable. Bien qu'il tire des sons improbables de sa lyre, il est parfois autorisé à en jouer (à l'occasion d'un bal par exemple), mais à condition qu'il ne chante pas. Lui-même est convaincu de son talent et se considère comme un grand artiste incompris. Quand il chante, il déclenche parfois des pluies diluviennes — il fait même pleuvoir dans la hutte d'Abraracourcix — ou provoque des fuites éperdues d'animaux traumatisés. Le plus souvent son chant lui vaut de recevoir des coups sur la tête de son principal censeur, le forgeron Cétautomatix, et de se voir exclu des nombreux banquets qui agrémentent la vie du village et qu'il passe bâillonné et attaché au pied d'un arbre ou sur la terrasse de sa cabane perchée (à la fin du Bouclier arverne, cependant, il participe au banquet). En tant que barde, Assurancetourix fait également la classe aux enfants.
Toutes ses chansons sont des chansons contemporaines françaises transposées dans le contexte antique. Son nom est Troubadix en allemand et en suédois, Kakofoniks en polonais, Harmoniks en serbe, Cacofonix en anglais et portugais, Kakofonix en néerlandais, Asurancetúrix en espagnol, Malmuziks en espéranto.
Liste des principaux personnages du village, les irréductibles Gaulois armoricains qui résistent encore et toujours à l'envahisseur (l'Armorique correspond à l'actuelle Bretagne).
Comme tous les Gaulois (druides compris, ainsi que les Belges et les Helvètes), leurs noms finissent habituellement en -(r)ix (s’inspirant de noms gaulois illustres comme Vercingétorix, Ambiorix, Cingétorix, Dumnorix, Éporédorix, Orgétorix, Viridovix, noms dans lesquels le suffixe -rix (et non pas seulement -ix) signifie « roi », « chef » (cf. latin rēx, breton ri, gallois rhi, gaélique rí, etc.)) (exception faite des noms curieux des personnages pourtant gaulois nommés Herpès, Manneken et Sam Fichaure) ; les noms des femmes gauloises finissent habituellement en -ine (Bonemine, Iélosubmarine, etc.), plus rarement en -a (Falbala, Coriza et Maestria, imitant les noms féminins romains) (à l’exception curieuse d’Amélix, de Boufiltre et de la Belge Amoniake).
Les villageois présentés ici apparaissent de façon quasi permanente dans les aventures d'Astérix.
Agecanonix (âge canonique) est le doyen du village. Ses colères illustrent l'irrascibilité du peuple gaulois portraitisé par les auteurs. Petit, il marche vouté à l'aide d'une canne. Il a de longues moustaches blanches et des cheveux blancs, longs dans la nuque et dégarnis sur le sommet du crâne. Il est vêtu d'une tunique bleue à manches longues et d'un pantalon blanc. Cependant, encore vert, il a une épouse bien plus jeune, la plus belle femme du village, simplement dénommée madame Agecanonix, qui lui donne des diminutifs affectueux, tel Agecanonichou. Il a participé à la bataille de Gergovie, d'où sa réplique : « c'est reparti comme en 52 ! ».
Il est nommé pour la première fois dans Astérix aux Jeux olympiques (où le lecteur apprend son âge : 93 ans), mais apparaît dès Astérix gladiateur. Il est déjà âgé à la naissance d'Astérix et Obélix. Dans Astérix et la Rentrée gauloise 35 ans plus tôt, il avait donc 58 ans. Il figure au début de l'album L'Anniversaire d'Astérix et Obélix - Le Livre d'or, alors que les personnages ont cinquante ans de plus, il aurait donc 143 ans.
Il apparaît dans la plupart des films d'animation et est notamment doublé par Georges Atlas dans Astérix chez les Bretons, par Paul Bisciglia dans Astérix et le Coup du menhir, par Gérard Surugue dans Astérix et les Vikings, par Laurent Morteau dans Astérix : Le Domaine des dieux et Astérix : Le Secret de la potion magique et par Alain Chabat dans Astérix et Obélix : Le Combat des chefs. Il est présent dans les films Astérix et Obélix contre César et dans Astérix aux Jeux olympiques où il est interprété par Sim et par Philippe Canet dans Astérix et Obélix : L'Empire du Milieu.
Il apparaît dans le jeu vidéo Astérix et Obélix XXL, où, capturé avec les autres villageois, Astérix et Obélix doivent le libérer avec son épouse en Helvétie.
Son nom est Methusalix en allemand (en référence au prétendu grand âge de Mathusalem), Geriatrix (traduisible par gériatrique) en anglais britannique, Arthritix (arthritis) en anglais américain, Senilix en finnois et suédois (provenant du latin senex, vieux, voire sénile), Edadepiedrix (Edad de piedra) et Vejestorix en espagnol, Dojeniks en espéranto (provenant de dojeno qui signifie doyen), Matusalemix en italien, allusion à Mathusalem comme en allemand, Nestorix en néerlandais, parce que le nom de Nestor, le plus vieux des héros grecs de la guerre de Troie, est devenu dans cette langue synonyme de vieillard sage et vénérable ou de doyen d'un groupe, Długowieczniks en polonais, Edatcanonix en occitan, par traduction littérale du français, Μαθουσαλίξ (Mathousalix) en grec moderne, Eskitopraks en turc, Gerijatriks en serbe.
Mme Agecanonix (les auteurs ne lui ont jamais attribué de prénom, mais le personnel du Parc Astérix l'a nommée Taillefine (taille fine)) est l'épouse d'Agecanonix. Elle apparaît pour la première fois dans l'album La Zizanie. Elle est nettement plus jeune que son mari (qui a 93 ans) et plus grande que lui. Elle semble plutôt avoir dans les 35 ans, l'âge approximatif d'Astérix et Obélix. Elle est amie avec Bonemine, Iélosubmarine, Mme Cétautomatix et un personnage féminin corpulent qui revient régulièrement mais est anonyme. Elle est souvent habillée d'un corsage vert (dont le décolleté, à l'origine assez prononcé, fait place à partir de l'album Le Fils d'Astérix à un plus couvrant de forme carrée, analogue à celui des autres femmes du village, avant de revenir à sa forme d'origine dans Astérix chez les Pictes) et d'une jupe de même couleur lui couvrant les pieds, évasée et bordée de blanc. On ne voit ses pieds que sur la couverture de l'album Le Devin (où, dans les bras d'Agecanonix, elle montre ses mollets, chaussés de bottines vertes), dans l'album Le Domaine des dieux (où elle adopte momentanément la tenue des romaines avec sandales) et dans La Rose et le Glaive où, portant les braies de son mari trop courtes pour elle, ses chevilles et mollets sont mis à nus.
Elle apparaît dans la plupart des adaptations animées et est notamment doublée par Jeanine Forney dans Astérix et le Coup du menhir, par Luna Karys dans Astérix : Le Secret de la potion magique et par Marie Facundo dans Astérix et Obélix : Le Combat des chefs. Au cinéma, elle est interprétée par Arielle Dombasle dans le film Astérix et Obélix contre César et par Adriana Karembeu dans le film Astérix aux Jeux olympiques.
Dans les jeux vidéo, elle apparaît dans Astérix Maxi-Delirium où elle est l'un des quatre personnages jouables et dans Astérix et Obélix XXL où elle a été faite prisonnière avec les autres villageois et emprisonnée en Helvétie avec son mari.
Bonemine (bonne mine) est l'épouse du chef du village gaulois Abraracourcix. Elle est vue pour la première fois dans Le Combat des chefs mais nommée seulement dans Le Bouclier arverne. C'est une petite femme blonde, ayant les traits de Marthe Villalonga, qui a du caractère mais aussi une âme profondément romantique. Peu satisfaite de sa condition, elle préfèrerait que son mari rejoigne son beau-frère, Homéopatix, qui fait des affaires à Lutèce, ville de goût, plutôt que de rester l'épouse du chef d'un village de barbares. Elle n'apprécie pas particulièrement que son mari l'appelle « Mimine », mais l'appelle parfois « Cochonnet » (Le Devin ; La Rose et le Glaive). Dans l'album L'Anniversaire d'Astérix et Obélix - Le Livre d'or dont les premières pages se déroulent cinquante ans après les aventures d'Astérix, on découvre qu'elle et Abraracourcix ont eu un fils. Elle est amie avec Iélosubmarine, Mme Agecanonix, Mme Cétautomatix et une forte femme anonyme qui revient régulièrement.
Elle apparaît dans la plupart des films d'animation où elle est notamment doublée par Nicole Vervil dans Les Douze Travaux d'Asterix, Évelyne Grandjean dans Astérix chez les Bretons, Marie-Anne Chazel dans Astérix et le Coup du menhir, par Claude Chantal dans Astérix et les Indiens, par Marion Game dans Astérix et les Vikings, par Florence Foresti dans Astérix : Le Domaine des dieux et Astérix : Le Secret de la potion magique et par Géraldine Nakache dans Astérix et Obélix : Le Combat des chefs. Au cinéma, elle est représentée sous les traits de Marianne Sägebrecht dans Astérix et Obélix contre César, Dorothée Jemma dans Astérix aux Jeux olympiques, puis Gaëlle Jeantet dans Astérix et Obélix : Au service de Sa Majesté, et est interprétée par Audrey Lamy dans Asterix et Obélix : L'Empire du Milieu.
Elle apparaît dans le jeu vidéo Astérix et Obélix XXL : capturée avec les autres villageois, elle doit être libérée par Astérix et Obélix en Grèce, où elle est emprisonnée avec Falbala.
Son nom est Impedimenta (en latin, les bagages d'un soldat ou voyageur, d'où le sens figuré de « entraves », « embarras ») en anglais britannique, Belladonna en anglais américain, Gutemine en allemand, Boénemine en picard, Beniamina en italien, Karabella (cara bella, beau visage) en espagnol, Caralinda en portugais (Portugal), Naftalina en portugais (Brésil), Hengerlice en hongrois, Dediğimdediks en turc, Smirgeline en finnois, Dobromina en polonais, प्यारी सिरर्ददा (Pyari Sirdarda) en hindi, Mimina en occitan, Bellefleur en néerlandais, Bombona en serbe.

Cétautomatix (c'est automatique) est le forgeron du village. Il apparaît dès le premier album bien qu'il y soit méconnaissable, son nom orne l'enseigne au dessus de son atelier. Costaud et plutôt irascible, il empêche souvent le barde Assurancetourix de chanter, en le bâillonnant ou en l'assommant. Il se plaint de manière récurrente du manque de fraîcheur et de l'odeur des poissons d'Ordralfabétix, avec qui il se bagarre régulièrement. Sa physionomie a longtemps été changeante d'un album à l'autre. Plutôt bedonnant dans Astérix le Gaulois et Le Tour de Gaule d'Astérix, il est ensuite représenté en brute épaisse dans Astérix et les Normands, avant de trouver son physique définitif : grand et à gros bras. De même, la couleur de ses cheveux et de sa moustache varie d'un album à l'autre : tantôt blonde, tantôt rousse. Il est vêtu d'un pantalon rouge, et son torse est nu, recouvert uniquement d'un long tablier marron. Il sait évoluer dans son travail en fonction des besoins des clients (ou de son propre orgueil), puisqu'il se change en livreur de menhirs dans Obélix et compagnie et vendeur d'antiquités dans Le Domaine des dieux.
Il est marié et semble avoir plusieurs enfants : une petite fille, un petit garçon qui apparaît dans Astérix en Corse, et un autre fils adolescent nommé Selfix dans La Fille de Vercingétorix. Au début de l'album L'Anniversaire d'Astérix et Obélix - Le Livre d'or, où tous les personnages sont vieillis de cinquante ans, Cétautomatix a à nouveau un fils, sans qu'on puisse savoir s'il s'agit de celui vu dans Astérix en Corse et La Fille de Vercingétorix, car il semble bien trop jeune pour avoir plus de cinquante ans. Petit, Cétautomatix avait un cheveu sur la langue comme on le voit dans Astérix et la Rentrée gauloise où, enfant, il assiste à La Naissance d'Astérix et Obélix : il serait donc un peu plus âgé que ces derniers.
Il apparaît dans la plupart des films d'animation où il est notamment doublé par Georges Atlas dans Les Douze Travaux d'Astérix, par Michel Gatineau dans Astérix et la Surprise de César et Astérix chez les Bretons, par Jean-Claude de Goros dans Astérix et le Coup du menhir, par Pascal Renwick dans Astérix et les Vikings, par Lionnel Astier dans Astérix : Le Domaine des dieux et Astérix : Le Secret de la potion magique et par Pio Marmaï dans Astérix et Obélix : Le Combat des chefs. Dans les films, il est interprété par Jean-Roger Milo dans Astérix et Obélix contre César, par Eduardo Gomez dans Astérix aux Jeux olympiques et par André Kalmes dans Astérix et Obélix : L'Empire du Milieu.
Dans les jeux vidéo, il apparaît dans Astérix Maxi-Delirium où il est personnage non-joueur et figurant et dans Astérix et Obélix XXL où, capturé avec les autres villageois, il doit être libéré par Astérix et Obélix en Normandie où il est emprisonné avec Ordralfabétix.
Son nom est Fulliautomatix en anglais (fully automatic), Automatix en italien en allemand et en portugais, Caravellix en finnois, Smidefix en suédois, Esautomatix (es automático) en espagnol, Hoefnix en néerlandais, Chétautomatix en picard, Tamotomatiks en turc, Vasökölix en hongrois, Metaloplastiks en serbe.
Mme Cétautomatix (les auteurs ne lui ont jamais attribué de prénom) est l'épouse de Cétautomatix. Blonde, elle porte une robe rouge et un chignon. Comme son mari, elle remet en question la fraîcheur des poissons d'Ordralfabétix, ce qui ne l'empêche pas d'aller à la poissonnerie pour papoter avec ses amies. L'épouse de Cétautomatix apparaît pour la première fois dans La Zizanie. Elle est amie avec Bonemine, Iélosubmarine, Mme Agecanonix et une femme forte mais anonyme qui revient régulièrement.
Elle apparaît dans la plupart des adaptations animées et est notamment doublée par Paule Emanuele dans Astérix et le Coup du menhir. Elle apparaît dans les films Astérix et Obélix contre César et Astérix aux Jeux olympiques où elle est interprétée par des actrices non créditées.

Falbala (falbala). Elle est blonde, plutôt grande et souvent vêtue d'une robe blanche et bleue. C'est un peu l'archétype de la très jolie femme et de la jeune première quasiment hollywoodienne, une « bombe », comme on dit en argot. Son charme incontestable agira fortement sur Obélix, et même Astérix, pourtant plus raisonnable, y succombera finalement aussi, et jusqu'à Idéfix. Elle est la fille de Plantaquatix. Lors de sa première apparition dans Astérix légionnaire (en 1966), on apprend qu'elle a quitté le village gaulois pour suivre des études à Condate (Rennes) où elle a rencontré Tragicomix avec qui elle se marie à la fin de l'aventure. Elle vit par la suite à Condate. Cette version diverge quelque peu dans les adaptations faites de la série originale. Dans le dessin animé Astérix et la Surprise de César, elle porte une robe violette et un nœud rose fuchsia ; elle y est la nièce d'Abraracourcix, le père de Tragicomix est dit être Asdepix, chef d'un autre village gaulois d'Armorique — ces relations familiales ne sont pas indiquées dans la bande dessinée. Toujours dans Astérix et la Surprise de César, il est dit qu'elle a quitté le village gaulois pour suivre des études à Lutèce. Dans Astérix et Obélix contre César, elle revient au village gaulois après l'avoir quitté pour les mêmes raisons que dans la bande dessinée, elle est allée suivre des études à Condate où elle a fait la connaissance de Tragicomix qui vient la retrouver au village. Albert Uderzo a donné à Falbala des traits proches de ceux de l'épouse de René Goscinny. Le scénariste d'Astérix s'était marié peu avant la conception de l'album Astérix légionnaire. On la retrouve dans l'album La Galère d'Obélix, où elle tente de ranimer Obélix, changé en statue de granit. Elle apparaît également dans l'album Astérix et Latraviata, où l'actrice Latraviata prend sa place. Elle est présente dans l'une des mini-histoires d'Astérix et la Rentrée gauloise, où Obélix cherche à obtenir un baiser d'elle en profitant de la tradition hivernale de s'embrasser sous le gui ; il n'y arrivera pas, et c'est finalement Idéfix qui sera embrassé par la belle Gauloise.
Iélosubmarine (Yellow Submarine, chanson des Beatles, signifiant « sous-marin jaune » en anglais) est l'épouse d'Ordralfabétix, avec qui elle vend et prépare des poissons. Elle a deux fils, appelés Surimix (surimi), qui a un défaut de prononciation, et Blinix (blini), tous deux dans La Fille de Vercingétorix. Elle est amie avec Bonemine, Mme Agecanonix, Mme Cétautomatix et une femme forte, mais anonyme, qui revient régulièrement. On la découvre pour la première fois en même temps que son mari dans Astérix en Hispanie.
Elle apparaît dans la plupart des films d'animation où elle est notamment doublée par Danièle Hazan dans Astérix et le Coup du menhir, par Joëlle Sevilla dans Astérix : Le Domaine des dieux et Astérix : Le Secret de la potion magique et par Barbara Tissier dans Astérix et Obélix : Le Combat des chefs. Elle apparaît dans les films Astérix et Obélix contre César et Astérix aux Jeux olympiques où elle est interprétée par des actrices non créditées et par Tatiana Gousseff dans Astérix et Obélix : L'Empire du Milieu.
Son nom est Jellosubmarine en allemand, Bacteria en anglais, Javajavaline en coréen, Yelosubmarin en espagnol, Ielosubmarine en italien, Forentientje en néerlandais (voor een tientje, « billet de dix »), Γελοουσαμπμαρίνα (Geloousabmarína) en grec moderne.
Ordralfabétix (ordre alphabétique) apparaît pour la première fois dans Astérix en Hispanie. Il est le poissonnier du village, et le manque de fraîcheur de ses poissons cause régulièrement des bagarres. Physiquement, il est de forte corpulence, avec des longues moustaches et deux nattes blondes, vêtu d'une peau de bête noire et d'un pantalon rouge et toujours pieds-nus. Dans La Grande Traversée, on apprend que, bien qu'habitant sur la côte armoricaine (bretonne), il ne s'approvisionne que chez les meilleurs grossistes de Lutèce ou Massalia, qui le livrent en char à bœufs, ce qui explique l'état de sa marchandise. Ordralfabétix dispose néanmoins d'un bateau de pêche (voir Astérix en Hispanie), dont il ne doit cependant pas se servir souvent : « La mer ? Quel rapport entre la mer et mes poissons ? » déclare-t-il dans La Grande Traversée. Pourtant, dans La Zizanie, il arrive avec un filet rempli de poissons tout droit sortis de la mer, et la fraîcheur de ses poissons n'est remise en cause, surtout par son voisin Cétautomatix, qu'à partir des albums suivants. Il serait, grâce à un marchandage fait avec Obélix, le créateur et le propriétaire du site historique de Carnac (voir Astérix en Hispanie, encore que dans le Fils d'Astérix une autre explication soit suggérée). Il est marié à Iélosubmarine (Yellow Submarine) qui tient la poissonnerie avec lui et ils ont deux fils : Surimix (qui apparaît dans La Fille de Vercingétorix, qui zozote et qui, tout comme Cétautomatix, a les cheveux soit blonds (voir Astérix en Corse), soit roux (voir La Rose et le Glaive)), et Blinix (La Fille de Vercingétorix). On le voit dans Astérix et la Rentrée gauloise où enfant il assiste à La Naissance d'Astérix et Obélix et serait donc un peu plus âgé que ces derniers.
Il apparaît dans la plupart des films d'animation où il est notamment doublé par Yves Barsacq dans Astérix chez les Bretons, par Jean Dautremay dans Astérix et les Indiens, par Bernard Métraux dans Astérix et les Vikings, par François Morel dans Astérix : Le Domaine des dieux et Astérix : Le Secret de la potion magique et par Alexandre Astier dans Astérix et Obélix : Le Combat des chefs. Il est interprété par Jean-Jacques Devaux dans Astérix et Obélix contre César, par Tony Gaultier dans Astérix aux Jeux olympiques et par Jason Chicandier dans Astérix et Obélix : L'Empire du Milieu.
Dans les jeux vidéo, il apparaît dans Astérix Maxi-Delirium où il est personnage non-joueur et figurant et dans Astérix et Obélix XXL où capturé avec les autres villageois, il doit être libéré par Astérix et Obélix en Normandie où il est emprisonné avec Cétautomatix.
Son nom est Verleihnix (« ne prête rien ») en allemand, Epidemmix en américain, Unhygienix en anglais, Gollagollatrix en coréen, Ordenalfabetix en espagnol, Ordinalfabetix en italien, Kostunrix en néerlandais, Pichonnix (pichon, « poisson ») en picard, Ahigieniks en polonais, Ordralfabetix en occitan, Amaryllix en finnois, Αλφαβητίξ (Alphavitix) en grec moderne, Palamutiks (Palamut, Pélamide) en turc, Aerobiks en serbe.
Cette section contient la liste des villageois apparus une à deux fois dans les albums, avant de disparaître et d'être parfois remplacés par d'autres. Certains d'entre eux sont définitifs (Plantaquatix), d'autres temporaires.

Les habitants du reste de la Gaule rencontrés par Astérix et ses amis en Armorique, en Gaule celtique, en Gaule aquitaine en Gaule narbonnaise et en Gaule belgique ce qui correspond à peu près à la France et à la Belgique.
Cette section regroupe les Gaulois vivant en Armorique et à Condate.
Cette section regroupe les Gaulois de Lutèce.
Cette section regroupe les Gaulois Arvernes.

Ils sont les habitants de la Gaule belgique, territoire correspondant à la Belgique et au Luxembourg actuels ainsi qu'aux régions françaises actuelles du Nord-Pas-de-Calais, de Picardie, de Champagne-Ardenne, de Lorraine et d'Alsace. Faisant partie de la Gaule, ils portent des noms se finissant en -(r)ix. Ils sont reconnaissables à leur alimentation, à leur tour de taille et à leur stratégie (foncer dans le tas). En dehors bien entendu d'Astérix chez les Belges, ils apparaissent dans divers autres albums : Astérix et les Goths avec le druide Septantesix, Le Domaine des Dieux où ils interprètent même leur hymne national La Brabançonne et parmi les galériens de La Galère d'Obélix.
Cette section regroupe les druides (principalement gaulois et belges) qui apparaissent au cours des différentes aventures d'Astérix et Obélix.


Les Latins, habitants de la ville de Rome et de sa région, le Latium, se sont mélangés avec les Sabins. Dans les aventures d'Astérix, le terme « Romains » semble s'appliquer aux habitants de toute l'Italie actuelle qui, à cette époque, avaient étendu leur domination sur une grande partie du bassin méditerranéen. Cependant, dans l'album Astérix et la Transitalique, il est précisé que, comme dans la réalité, cette Italie est divisée (le peuple Vénète entre autres, est mentionné) et que Jules César a bien du mal à la maintenir unie. Malgré cela, la plus grande partie de la péninsule est, en -50, considérée comme largement « romanisée ».
On trouve les Romains dans les garnisons des quatre camps retranchés autour du village gaulois d’Astérix (en raison des relèves régulières dans les camps romains, les personnages formant les garnisons changent très régulièrement d’un album à l’autre), ailleurs en Gaule, ailleurs dans l’empire Romain, et à Rome.
Les noms des hommes romains finissent en -us (à l’exception de Caton, Jules César, Ponce Pénates, Pompée et Scipion, et plus curieusement le boss Démath, Larry Craft et Tonus Parker) ; les noms des femmes romaines finissent en -a (à l’exception curieuse de Cartapus).





Cette section regroupe tous les peuples issus de la partie située en Occident, les territoires entourant la Gaule (à l'exception de la Germanie, de la Corse et de la Transitalique).
Les habitants de la Bretagne, nom francisé de la province romaine de Britannia qui correspondait à l'Angleterre, au Pays de Galles et au sud de l'Écosse. Ils sont aisément reconnaissables à leur parler calqué mot à mot sur l’anglais moderne (ils inversent notamment l'ordre des adjectifs et des noms), à leur cuisine (sangliers bouillis servis avec une sauce à la menthe, le tout accompagné d'une cervoise tiède) et à leur manie de s'arrêter de combattre quotidiennement à 17 h pour boire de l'eau chaude (avec un nuage de lait) ainsi qu'en fin de semaine.
Les noms des hommes bretons finissent en -ax (Jolitorax, Relax, etc.) (à l’exception de Cassivellaunos et Zebigbos) ; les noms des femmes bretonnes semblent finir en -a (Cordélia, Ophélia, Petula).

Ce sont les habitants de l'Helvétie, partie orientale de la Gaule couvrant une partie du territoire actuel de la Suisse. Ils aiment la propreté, la fondue (qu'elle soit magique ou non), le Yodel, le tir à l'arc et ont des trous dans leurs fromages. Ils admirent également le courage des Gaulois face aux Romains. Devant les conséquences gravissimes de sa rencontre avec Astérix et Obélix (un coffre cassé), Zurix conclut que « ce sont des choses comme celles-là qui vous poussent à la neutralité… », allusion au statut de neutralité perpétuelle de la Suisse, instauré par le Congrès de Vienne de 1815.
Comme les autres Gaulois, les noms des hommes helvètes se finissent en -(r)ix ; les noms des femmes helvètes sont inconnus.
Les habitants de l'Hibernie, nom francisé de l'Hibernia, nom latin de l'Irlande, luttent contre les Romains aux côtés des Bretons et des Calédoniens pour défendre les îles britanniques.
Les noms des hommes hiberniens semblent finir en -(r)ix (mais il n’y a que deux exemples : Irishcoffix et O'Torinolaringologix) ; les noms des femmes hiberniennes sont inconnus, à l’exception d’une : Keratine.
Les Ibères sont les habitants de l'Hispanie, ou Ibérie, qui correspond aux territoires des actuels Espagne et Portugal. Elle était partagée en trois provinces, l'Hispanie ultérieure divisée entre la Bétique (l'actuelle Andalousie) et la Lusitanie (à peu près le Portugal actuel) et l'Hispanie citérieure devenue la Tarraconaise (à peu près l'Aragon, la Catalogne et les Asturies). Il semble que dans les aventures d'Astérix, le terme d'Ibères désigne plus généralement les habitants de la Bétique et de la Tarraconaise qui correspondent à peu près à l'Espagne actuelle, tandis que les habitants de la Lusitanie qui correspond plutôt au Portugal sont nommés Lusitaniens. Les Ibères caricaturent donc les actuels Espagnols.
Ils sont réputés pour leur fierté, leur cuisine épicée et leur danse de castagnettes.
Leurs noms sont composés de deux parties se terminant en -on, reliés par « y » (« et » espagnol), parodiant le système traditionnel des noms espagnols.
Ce sont les habitants de la Lusitanie, qui correspond à peu près à l'actuel Portugal. Ils apparaissent à plusieurs reprises dans la série, sans être nommés (Le Domaine des Dieux).
On ne découvre les spécificités de leurs noms que dans l'album Astérix et la Transitalique : les noms des hommes lusitaniens finissent en -ès (marquant la filiation (« fils de »), équivalent de l'espagnol -ez), présent dans beaucoup de noms de familles portugais (à l’exception de Viriate) ; les noms des femmes lusitanniennes semblent finir en -a (Amalia, Gama, Oxala).
Les Pictes sont les habitants de la Calédonie, ancien nom de l'Écosse, également appelés Calédoniens. Correspondant aux actuels Écossais, ils luttent avec les Bretons pour défendre la Grande-Bretagne.
Les noms des hommes pictes commencent par Mac, en référence aux noms de familles écossais commençant par cette particule ; les noms des femmes pictes semblent finir en -a (Arnica, Camomilla, Catalpa) (à l’exception curieuse de Mac Mamah et Miss Macintosh).
Cette section regroupe les peuples issus des bords de la Méditerranée dans l'Empire romain (à l'exception de l'Hispanie) jusqu'en Asie Mineure.
Les habitants de la Corse contrôlent l'intérieur des terres en dépit des tentatives romaines de vaincre leur esprit combatif.
Même si la Corse ne faisait pas partie de la Gaule et n'était pas de culture celtique, les auteurs ont choisi de terminer leurs noms en -(r)ix, comme pour les autres peuples de Gaule, afin de les assimiler aux Corses modernes, faisant partie de la France ; les noms des femmes corses finissent en -a (Chipolata, Désidérata, Errata, Parlomba), imitant les noms féminins romains.
Les Étrusques sont un peuple qui vit au centre de la péninsule italienne et au nord de l'Ombrie, du Latium et de Rome. Astérix et Obélix les rencontrent lors de la course transitalique (Astérix et la Transitalique). Bien que leurs noms individuels ne soient pas connus, ils sont réputés très bons auriges par les scribes-journalistes (p. 13) et par l'aubergiste à Parma (Parme) à la p. 20 de l'album.
Les habitants de la Grèce antique qui correspondait à la Grèce actuelle ainsi qu'à une partie de la Turquie en Asie mineure se reconnaissent aisément à leur profil… grec, et aux caractères bien particuliers utilisés dans leurs phylactères.
Les noms des hommes grecs finissent principalement en -os (Calendos, Calvados, Mérinos, etc.) et en -as (Garmonparnas, Karédas, Plexiglas, etc.), mais aussi en -is (Bienmalakis, Spartakis) et en -ès (Trodéxès), ainsi qu’en -thène (Croquemithène), rappelant les noms antiques grecs, voire plus curieusement en -us (Barbecus) et en -a (Alpha, Bêta, Oméga) ; les noms des femmes grecques sont inconnus, à l’exception d'une : Irina.
Contrairement aux habitants berbères de la Numidie antique, située en Afrique du Nord, il s'agit de noirs d'Afrique subsaharienne.
Les noms des hommes numides semblent finir en -tha, peut-être d'après le roi historique Jugurtha de Numidie[réf. nécessaire] (à l’exception de Juba) ; les noms des femmes numides sont inconnus.

Les Ombriens sont les habitants de l'Ombrie, région de l'Italie près du Latium et de Rome. Lors de la course transitalique (Astérix et la Transitalique), Astérix et Obélix rencontrent deux irréductibles Ombriens, Erasmus (Erasmus) et son compagnon au nom inconnu, alors qu'ils cherchent la roue perdue par les deux Koushites.
Le peuple vénète habite là où est actuellement Venise, sans doute le seul peuple italique à vivre sur l'eau. Astérix et Obélix, dans Astérix et la Transitalique, se retrouvent près de Venexia (ancien nom de Venise) en voulant aller à Parma (Parme), les fausses bornes posées par les Romains les ayant induits en erreur.
Cette section regroupe les peuples lointains d'Orient au-delà de l'Asie Mineure.
Astérix et Obélix rencontrent des Chinois dans le film Astérix et Obélix : L'Empire du Milieu.
Ce sont les habitants de l'Égypte ancienne qui correspond à peu près à l'Égypte actuelle. On les reconnaît à leurs noms en -is et aux hiéroglyphes présents dans leurs phylactères.
Les noms des hommes égyptiens finissent en -is (rappelant des noms antiques égyptiens comme Oriris, Isis, etc.) (à l’exception de Ptolémée XV Césarion et Omar) ; les noms des femmes égyptiennes semblent finir aussi en -is (Exlibris, Guimieukis, Itinéris, Myosotis, Sucettalanis) (à l’exception de Bibine et Cléopâtre).

Les « Indiens » sont les habitants du pays de l'Indus, l'Inde actuelle, ou du sous-continent indien.
Les noms des hommes indiens rappellent des questions (C'est quoi ça ?, Qui ça ?, Qui voilà ?, Merci qui ?, Pourquoi pas ?) (à l’exception de Pindépis) ; les noms des femmes indiennes rappellent des personnages féminins de contes (Shéhérazade, sœur Anne).
Ce sont les habitants de la Judée qui correspond aux actuels territoires d'Israël. Ils sont le seul peuple à avoir une religion monothéiste. Ils apparaissent dans L'Odyssée d'Astérix.
Ce sont les habitants du royaume de Koush, petit État au sud de l'Égypte, en Nubie, dans l'actuel Soudan. Ils s'expriment en hiéroglyphes, tels les Égyptiens (bien qu'il soient un peu différents). Les Koushites apparaissent pour la première fois dans Astérix et la Transitalique.
Les noms des hommes koushites sont inconnus ; les noms des femmes koushites semblent finir en -fer, syllabes rappelant des noms féminins antiques comme Résounéfer, Médounéfer, Hérouennéfer, etc., et autres Néfertari, Néfertiti, etc.).
Ce sont les habitants de la Phénicie qui correspond approximativement au Liban actuel.
Les noms des hommes phéniciens semblent finir en -is, tout comme ceux des Égyptiens ; les noms des femmes phéniciennes sont inconnus.
Ce sont les habitants de la Perse dont le territoire en s'étendait depuis l'Iran actuel où se trouvait son berceau jusqu'à couvrir une grande partie du Moyen-Orient et du Proche-Orient entre l'Inde et la Turquie. Astérix, Obélix et Assurancetourix font une étape chez eux le temps de trouver un nouveau tapis volant de rechange pour Kiçàh dans Astérix chez Rahàzade. Dans un test de fiabilité, Astérix et Obélix mettent en déroute des pirates barbares venus piller les Perses.
Cette section regroupe les peuples barbares d'Europe à l'extérieur des limites de l'Empire Romain. Ils se situent en Europe centrale et de l'Est ainsi qu'en Scandinavie.
Les Cimbres étaient un peuple germanique originaire du Jutland au Danemark. Tels les Vikings de La Grande Traversée, leurs noms et leurs phylactères sont composés de lettres utilisées dans les pays nordiques : le « Ø » (o barré obliquement) et le « Å » (a rond en chef). Mais tandis qu'Astérix et Obélix ne parviennent pas à communiquer avec eux, ces derniers arrivent parfaitement à comprendre les Cimbres.
Les noms des hommes cimbres finissent en -ten ; les noms des femmes cimbres sont inconnus.
Ce sont les habitants de la Germanie, nom donné dans l'Antiquité à la région d'Europe centrale et septentrionale séparée du monde romain par le Rhin et le Danube et s'étendant approximativement, à l'est, jusqu'à la Vistule et correspondant ainsi à l'actuelle Allemagne ainsi qu'à une partie de la Pologne et de la République tchèque. Ils sont aisément reconnaissables aux caractères gothiques utilisés dans leurs phylactères. Ils ne parviennent donc pas à communiquer avec Astérix et Obélix, qui ne comprennent pas leur façon de parler. On note également pour certains d'entre eux le casque à pointe allemand.
Les noms des hommes goths finissent en -(r)ic (faisant probablement référence, entre autres, à Alric Ier et à Théodoric le Grand) (à l’exception curieuse de Schumix) ; les noms des femmes goths sont inconnus, à l’exception d’une : Apothika.
Les Normands, « Hommes du nord », de la bande dessinée, historiquement habitants de la Scandinavie, correspondent aux Vikings du dessin animé Astérix et les Vikings. Dans les aventures d'Astérix, les Normand semblent être les habitants de la Norvège actuelle, contrairement aux Vikings qui semblent être ceux du Danemark actuel.
Par calembour, les auteurs les amalgament aux autres Normands, les habitants de l'actuelle Normandie (région devant son nom à ce peuple). Ils aiment ainsi les plats à base de crème (fraises à la crème, sangliers à la crème, « et le fin du fin : de la crème à la crème ») et le calva qu'ils boivent dans le crâne de leurs ennemis vaincus.
Les noms des hommes normands finissent en -af (imitant des prénoms scandinaves typiques tels que Gustaf et Olaf), ce qui rend Obélix hilare ; les noms des femmes normandes semblent finir en -a (mais il n’y a que deux exemples : Abba et Vikéa).
Ce sont les habitants du Nord de la mer Noire, qui correspond à la Russie actuelle et à l'Ukraine. Dans leurs phylactères, les lettres E, F, J, N, Q et R sont dessinées en miroir (en sens inverse), pour évoquer l'écriture cyrillique et l'accent slave.
Les noms des hommes sarmates finissent en -ov (dans Astérix et la Transitalique) ou en -ine (dans Astérix et le Griffon) ; les noms des femmes sarmates finissent en -ovna (dans Astérix et le Griffon), l’ensemble rappelant les patronymes russes.
Ce sont historiquement habitants de la Scandinavie, ils correspondent aux Normands, mais ne doivent pas être confondus avec eux dans les aventures d'Astérix où ils semblent être les habitants du Danemark actuel, contrairement aux Normands qui semblent être ceux de la Norvège actuelle. Leurs phylactères sont composés de lettres utilisées dans les pays nordiques (plus exactement au Danemark et en Norvège) : le « Ø » (o barré obliquement) et le « Å » (a rond en chef). Ils ne parviennent donc pas à communiquer avec Astérix et Obélix, qui ne comprennent pas leur façon de parler.
Les noms des hommes vikings finissent en -sen : c'est une référence au système de nom à suffixe patronymique de certains pays scandinaves (Danemark et Norvège), où le suffixe -sen signifie « fils de », comme -son dans d'autres pays scandinaves (Suède, Islande, etc.) et chez les Anglo-Saxons. Les noms des femmes vikings semblent être de vrais prénoms typiques existants (Gudrun, Hållgerd, Hertrud, Vigtis).
Ce sont les habitants de la mystérieuse Atlantide quelque part dans l'océan Atlantique.
Les peuples extraterrestres apparaissent dans Le ciel lui tombe sur la tête. Les Tadsylwidiens habitants d'une planète parodiant les toons américains et les habitants de la planète Gmana (anagramme de Manga), une planète parodiant les monstres de mangas japonais.
Parodies des personnages de la série de bande dessinée Barbe-rouge de Jean-Michel Charlier et Victor Hubinon (également publiée dans Pilote), ils apparaissent pour la première fois dans Astérix gladiateur et feront un passage dans la quasi-totalité des albums suivants.
Les principaux personnages, accompagnés d'une dizaine de marins sans noms connus, sont :
Les dieux (gaulois, romains, grecs, égyptiens, normands…) sont très présents dans Astérix. Leurs fidèles respectifs les invoquent en faisant précéder leur nom de la préposition « par », ce qui crée diverses formules humoristiques et quelques calembours. Les invocations les plus fréquentes (et par ordre alphabétique) sont :